OnLive iPhonel
Eile tutvustas AMD oma järgmise põlvkonna videokaarte ja kuigi me võtame hiljem ette ka päevakangelase, jäi kogu ürituse raames silmas veel üks firma, nimelt OTOY oma tootega GoLive (sellest oli juttu siingi nädalapäevad tagasi).
Selgituseks nendele, kes pole GoLivega kursis, et tegemist on n.ö. õhukese kliendi tüüpi mänguseadme/tarkvaraga, kus mäng ise jookseb firma serveriruumis olevas võimsas masinas ning kasutajal piisab enam vähem suvalisest seadmest, mis suudab toimida võrgus, pakkida lahti video voogesitust ja seda siis ekraanile manada.
Erinevad testid on näidanud, et see lahendus toimib vähemalt rahuldavalt ning mängud on selle vahendusel mängitavad. Ometigi suurte ekraanide puhul on videopakkimise defektid ka asjassepühendamatu silmale selgelt näha ning spetsialistide sõnul on selles valdkonnas veel pikk maa minna. Ometigi eksisteerib üks grupp, kus tehnoloogia oleks juba kohe kasutatav — nimelt väikesed ekraanid: netbookid, telefonid, võrgupädlad.
AMD presentatsioon demonstreeriti OnLive presentatsiooni raames, kuidas “Crysis” iPhone peal jookseb. Selgub, et väikese ekraani peal on pilt ideaalilähendane (kuivõrd meedia seda võimaldab). Selgus ka see, et klienditarkvara suurus on vaid 780KB, mis on iPhone jaoks enam kui piisav. Võimalik, et koos sellega on OnLive enda jaoks turunišši leidnud … kui vaid mängu juhtimine kuidagi korda saaks …

No comments yet.