Inimene mängib kogu elu

Entertainment Merchant Association
Meelelahutuskaupmeeste ühendus (EMA ehk Entertainment Merchant Association) on avaldanud oma iga-aastase raporti, kus võetakse kokku jooksvad arengud ning eelmise aasta olulisemad numbrid. Kuigi tegemist on Ühendriikide turuga, ei ole alust arvata, et muudes riikides trendid oluliselt Uue Maailma omadest erineks.
Selgub, et videomängude osa koduses meelelahutuses on ületanud videofilmide ostu, laenutuse ja rendi. Ühtekokku müüdi mänge erinevatele platvormidele kokku 23 miljardi dollari eest, mis on 19% suurem kui analoogne number 2007 aastal. Videofilme (DVD ja Blu-Ray kombineeritult), müüdi ühtekokku 14.9 miljardi dollari eest (8% vähem võrreldes eelmise aastaga). Videomängude laenutus kasvas 8% ja küündis 54.1 dollarini, sellal kui filmide laenutus püsis endiselt enam-vähem stabiilselt 7.5 miljardi dollari juures.
Huvitava detailina peab märkima, et erinevalt meedia poolt loodud visioonist ei ole mängimine midagi, millega tegelevad vaid noored. Uuringust selgub, et kui inimene on ennast kord mängurina defineerinud jääb ta mänguriks kogu eluks ja seoses sellega ei saa interaktiivset meelelahutust defineerida kui vaid ühe põlvkonna harrastusena. Enamgi veel, mida aeg edasi, seda kõrgemaks kasvab tänu põlvkondade segunemisele mänguri keskmine vanus. Inimene mängib kogu elu.