Archive for August, 2009

Uus mäng: “The Secret World”

Ülejärgmisel nädalavahetusel toimuval Penny Arcade Expo 2009-l on oodata nii mõndagi põnevat. Üks intrigeerivamatest mängudest, millest lubatakse siis rohkem rääkida on FunCom-i “The Secret World”. Tegemist on MMO-ga, mille tegevus leiab aset tänapäeval ja kuhu on sisse toodud teemad, mis sobiksid sarjadesse “Fringe”, “X-Files” ja “Buffy the Vampire Slayer”. Esoteerika, vandenõuteooriad ja kõikvõimalikud vandenõu ja muidu teooriad on osutunud tegelikkuseks ning sellises maailmas tuleb kuidagi hakkama saada. Seniks aga väike video.


Trailer: “Diablo III”

Kas te arvasite, et sellel nädalavahetusel toimunud BlizzConil räägiti ainult “World of Warcrafti”-ga seotud teemadel? Vale puha, Blizzardilt on tulemas veel kaks muud mängu: “Diablo III” ja “Starcraft II”. Neist esimene sai omale paar päeva tagasi üsnagi meeleoluka videoklipi.


Trailer: “World of Warcraft: Cataclysm”

Kuigi Cataclysm-i enda ametliku avafilmi hoitakse veel vaka all, avaldati BlizzCon 2009 ajaks n.ö. eeltrailer, kust saab näha tähtsamaid uuendusi mängumootori abil esitatuna. Pöörake tähelepanu paarile veekogule: Blizzard on toob koos uue laiendusega sisse ka uuendatud veega seotud effektid.


Uus laiendus: “World of Warcraft: Cataclysm”

World of Warcraft: Cataclysm

World of Warcraft: Cataclysm

Miljonite “World of Warcraft”-i mängijate jaoks oli eile tähtis päev. BlizzCon 2009 raames kuulutati eile nimelt välja mängu kolmas laiendus: “World of Warcraft: Cataclysm”, mis tõenäoliselt saab olema kõige radikaalsem uuendus, mis Azeroth iial näinud on.

Suur hulk laiendusega seotud informatsiooni on siiski endiselt vaka all, millest töhtsaim on ilmselt küsimus selle kohta, millal laiendus pööblile kättesaadavaks tehase.

Vaatame kiiresti üle tähtsamad muudatused:

  • Ülemine tasemepiir nihutatakse edasi 85 peale.
  • Kaks uut mängitavat rassi: Hordi vägedega liitub lõpuks ometi goblinite sõbralik pere ning Liiduga heidavad ühte worgenid.
  • Paljud “vana maailma” tsoonid ehitatakse täielikult ümber. Näiteks Barren jagataks suisa kaheks osaks. Lisaks lisatakse terve hulk varem kättesaamatuid tsoone: näites avatakse Greymane müür, mille taga on Gilnease kuningriik. Kõik need muudatused on kättesaadavad kõigile. Azeroth, nagu me seda praegult tunneme, lakkab eksisteerimast.
  • “Vanas maailmas” on edaspidi võimalik kasutada lendavaid ratsusi.
  • Karakteri strateegilised andmeid lihtsustatakse oluliselt.
  • Gildid saavad juurde lisafunktsionaalsust. Võimalik on Gildi arendada.
  • Uued klassi/rassi kombinatsioonid.
  • Uus sekundaarne amet: arheloogia.

Nagu näha üks olulisemaid muudatusi on see, et Azeroth ehitatakse täielikult ümber, muutues selle vanade mängija jaoks uueks ja huviavaks elamuseks. Kuivõrd see pakub huvi uutele mängijatel on samas loomulikult küsitav.

Eve Online puhastab oma ridu

Eve Online

Eve Online

Peaaegu kõikides suuremates MMO võrgumängudes kummitab osalisi probleem, et varem või hiljem pakub keegi hämar tegelane soodsa pärismaailma kopika eest müüa hea patsahkami virtuaalset raha. Nii mõnegi jaoks tekitab see korraliku kiusatuse, kuid mitte see pole asja juures kõige keerulisem. Kuna kasutajalepinguga on taoline tegevus keelatud, pole mitte see kõige suuremaks probleemiks: asja rebu on sellest, et taoliseid rahakaupmehi on suhteliselt lihtne tuvastastada ja nende konto kinni keerata. Tänu sellele avatakse taolise äri jaoks tavaliselt kontosi varastatud krediitkaartidega, mis tekitab mängu haldaja jaoks suure hulga finantsilist ja juriidilist peavalu. Mängusisest raha kogutakse tavaliselt spetsiaalsete “robotite” abil, mis automaatselt paremaid palasi otsivad ja koguvad ning kuna tegemist on väga intensiivse majandamisega raiskab see asja eest teist taga serveri resursse takistades samal ajal legitiimsetel mängijatel varade kogumist.

"Unholy Rage" tulemused

"Unholy Rage" tulemused

Eve Online tegija CCP otsustas selle vastu põhjalikumalt võitlema hakata. Pika uurimistöö tulemusena pandi juunikuus toimunud korralise halduspausi ajal lukk peale pisut üle 6000-le kontole. Lisaks käivitati kontollsüsteem uute paharettide avastamiseks ning praegult on soovimatuid kontosi mängust ühtekokku kõrvaldatud 9000 tükki. Mängujuhi Einar Hreiðarssoni sõnul osutus välja töötatud metoodika niivõrd tõhusaks ja täpseks, et seniajani on avastatud vaid paar valepositiivset juhtu, kus konto keerati kinni ausalt tähesõdalasel. Hoopis märkimisväärne oli aga tulemus kapoti all: kuigi ühtekokku tõmmati kott pähe vaid 2% kontodest, vabanes serveripargi võimsust 30% võrra.

Loodetavastu leiavad ka teiste MMO-de haldajad omale võimaluse analoogset aktsiooni (mis muide kandis nime “Unholy Rage”) läbi viia. Arvata on, et nii mõnesti virtuaalmaailmast saab sedasi üks turvaline ja kuiv kant.

“World of Warcraft”-ile oma ajakiri

World of Warcraft

World of Warcraft

Blizzard annab oma kundedele teada, et firma on koos Future kirjastusega asutamas uut ajakirja nimega (üllatus!) “World of Warcraft”. Esmapilgul võib see tunduda hulljulge sammuna, sest elama ajal, kus trükiajakirjandus pisitasa kaduviku haihtub, kuid asjale teist pilku visates saab selgeks, et ajakirjaks saab seda nimetada ainult sellepärast, et seda on plaanis välja anda kui perioodikat. Oma sisult on tegemist rohkem raamatu ja kataloogi segu, kui ajakirjaga.

Põhimõtteliselt hakkab see väljaanne ilmuma neli korda aastas ning see hakkab sisaldama 148 lehte klantsmaterjali mängu kohta. Huvitava detailine selle projekti juures on see, et see ei hakka sisaldama ühtegi reklaami ning seda ei müüda tavalises ajakirjanduslevis: ainuke võimalus seda omandada on see tellida. Future ise nimetab seda spetsiifiliseks “kohvilauakirjanduseks” (raamatud ja ajakirjad, mida jäetakse justkui “kogemata” lauale, et külalised saaks neid sirvida). Uus ajakirji hakkab sisaldama näpunäiteid ja vihjeid mängijale ning suurtes kogustes temaatilist pildimaterjali kunstnike töölaudatelt.

Ajakirja aastatellimuse hinnaks pakutakse hetkel 40 dollarit, millele kohalike jaoks lisandub veel transpordilõiv. Ajakirja koduleht ning tellimisvorm avalikustatakse paari päeva pärast BlizzaConil.

Uus info: “Assassin’s Creed II”

assassins-creed-2

Ezio Auditore de Firenze, teie teenistuses

Kölnis toimuvas GamesCon 2009 üritusel tutvustas Ubisoft lähemalt selle aasta lõpus ilmuvat jätku “Assassin’s Creed”-le. Kui esimene mäng leidis aset ristisõdade aegses maailmas, siis nüüd leiab mängija ennast renessansiajastust. Esimese mängu peategelane Altaïr Ibn La-Ahad on muidugi juba ammu surnud ning seekord tõmbab selga valge hõlsti ning kinnitab randmele juba tuttava vedrunoa Ezio Auditore de Firenze, kes muuhulgas on eelmise osa kangelase otsene järeltulija.

Mängust rääkides rõhutas Ubisofti esindaja järgmiseid detaile:

Eelmine Assassin’t Creed torkas silma sellega, et liikumine arvestas keskkonnaga. Kui Altaïr läbi rahvamassi sammus, siis ei teinud ta seda nagu auruvedur, vaid nagu inimene tehes vajaduse korral omale kätega teed. Ometigi ei olnud erinevate tegevust üleminekud kaugeltki sujuvad ning üldpilti arvesse mõttes muutis see elamuse ebaühtlaseks, tuletades pidevalt meelde, et tegemist on ikkagi mänguga. Ezio puhul on nende problemaatiliste kohtadega tõsiselt tegeletud. Lisaks kuna seekord ei vea mees kaasas liigset varustust saab ta ujuda, mis Veneetsia kanaliterohkust arvestades võib üsnagi marjaks ära kuluda.

Ezio käsutuses on võrreldes Altaïriga ka oluliselt suurem sortiment erinevat inventare. Ta saab vahetada kostüüme, et sulanduda paremini erinevatesse rahvarühmadesse. Mäletatavasti sai Altaïr peita ennast ainult munkade keskele, kellega tal oli sarnane kostüüm. Ezio saab kasutada erinevaid mürke, saab hankida omale paremaid turviseid, vahetada riideid ning mis kõige tähtsam: tal on ühelasuline püstol.

Mängu mehaanika sisaldab samuti uusi komponente: kui varem sai ülevaate tsoonist vaid torni ronides, siis nüüd saab seda teha niisama, sisse on toodud vankrite kaaperdamine ning elemente Ubisofti teisest mängusarjast, milleks on Prince of Persia.

“Assassin’s Creed II” ilmub Euroopas 20.11.2009 Xbox 360, PlayStation 3 ja Microsoft Windows platvormidele.

Uus mäng: “Fable III”

Fable III

Fable III

Kõigepealt olid sa üks paljude seast, siis sai sinust Albioni kangelane, nüüd on sul võimalik asuda Albioni troonile. Nõnda võib Lionhead Studiosi kuulsa Fable maailma sarja eelnevad, praegused ja tulevased osad kokku võtta. Tulevikuosast, ehk “Fable III”-st võib nüüd rääkida kui millestki kindlast, sest täna Kölnis toimuval GamesCom-il kuulutas Peter Molyneux välja sarja kolmanda osa ja lisas, et see peaks jõudma Xbox 360 konsoolile järgmise aasta lõpuks.

Uue loo peategelaseks saab “Fable II” kangelase poeg või tütar ja ajaliselt toimub kõik umbes pool sajandit peale teise osa sündmusi. Valitseja on nõrk ning riik vajab uut ja tugevat juhi — pole vahet, kas valgustatud monarhi või verejanulist türanni. Vaid tugev juht suudab Albioni päästa. Mängu esimene poole peakski mööduma vana juhi kukutamisega, sest vabu troone ei ole olemas. Teises poole tuleb kuningriik kaosest välja tõmmata.

Molyneux lubas, et ta mitte ainult ei ürita nõnda mastaapset lugu mängu suruda, vaid ta plaanib seda teha uudsel ja paremal viisil, mis murraks juba aastakümneid rollimängudes kasutatavaid võtteid. Mängija teod ja otsused puudutavad mitte ainuüksi tema enda elu, vaid kogu riigi käekäiku, lisaks saab mängija tundma, mis tähendab olla monarh, kelle käsku on valmis kuulama tuhanded ning kelle tühipaljas puudutus võib muuta saatust.

PlayStation 3 Slim tuleb septembris

PlayStation 3 Slim

PlayStation 3 Slim

Lõpuks kinnitas Sony Kölni GamesCom 2009-l ametlikult seda, mida me nädalapäevad tagasi siin sahistasime: PlayStation 3 Slim tuleb müüki septembri esimesel nädalal ning hind langetatakse Euroopas 299 euroni, mis paraku on oluliselt rohkem kui sama asja hind Ühendriikides ($299). Lisaks sellele langetatakse tänasest ka vana mudeli hinda, mis hakkab maksma sama palju. Millal täpselt hakkavad hinnad langema Eestis, sellest saame teada ilmselt lähipäevil.

Tundub, et kahe mudeli vahe on peaasjalikult kosmeetiline. Uue PS3-e kabariidid on 33% väiksemad ning see hakkab kaaluma 36% vähem. Lisaks kulutab masin 34% vähem voolu. Kuivõrd vastab tõele kõlakas, et see saab olema limiteeritud seeria, sellest Sony ei rääkinud, kuid loogiline oleks arvata, et taoline kuulujutt jääbki kuulujutuks. Muide, piltide järgi tundub, et kõikide sõrmejälgi vihkavate PlayStationisõprade rõõmuks on uuel seadmel matt pinnaviimistlus.

Uuendus: Sony teadande kohaselt ei võimalda PS3 Slim enam installida muid operatsioonisüsteeme, mis tähendab, et pingviin peab omale uue kodu leidma. Vähemasti on nüüd teada, mida Sony Slim versioonilt maha kraapis.

Uuendus 2: Tuleb välja, et esipaneelil nupud töötavad nüüd füüsiliselt: nendele saab vajutada, kostab klõps ja puha. Vanal masinal oli see lihtsalt pind, mida tuli näpuga puudutada ja kuna see ei töötanud päris iga kord, siis tekitas see palju segadust.

Mõned pildid Sony pressikojast:

ps3-slim-02ps3-slim-03ps3-slim-04ps3-slim-05ps3-slim-06ps3-slim-07ps3-slim-08ps3-slim-09ps3-slim-10ps3-slim-11

Uus mäng: “Dust 514″

Dust 514

Dust 514

Islandi päritolu “Eve Online” arendaja CCP on juba mõnda aega olnud ametis uue mänguga, mis nüüd ametlikult Kölnis toimuval GDC Europe 2009 välja kuulutati. Esimesed sahinad selle kohta hakkasid kostma siis kui firma registreeris kaubamärgi “Dust 514″ ja ainuke vihje, mida avalikus sellest välja suutis peilida oli see, et logol kasutati Eve šrifti. CCP-i juhi Hilmar Veigar Pétursson tänane sõnavõtt andis sellele spekulatsioonile lõpliku kinnituse.

Selgub, et tegemist on praeguse põlvkonna konsoolidele loodava MMO-ga, mille tegevus jookseb paralleelselt “Eve Online”-ga. Enamgi veel: tegevus toimub samas mängus, kuigi erineval tasemel ja mõlemas mängus aset leidvad sündmused mõjutavad teises toimuvat. Erinevus on selles, et kui “Eve Online” rahvas lendab ringi ja klaarib oma lahk- ja kokkuarvamusi kosmoses, siis “Dust 514″ tegevus toimub planeedi pinnal. Hetkel on avaldatud veel niipalju, et mängu tegevus leiab aset mängija vaatenurgast lähtuval ning mäng sisaldab reaalaja strateegia elemente.

Mõnes mõttes on “Dust 514″ üllatus, sest pärast 2006 aastal White Wolf-i omandamist ootasid kõik “World of Darkness”-i mängu (“Vampire: The Requiem”, “Werewolf: The Forsaken” ja “Mage: The Awakening” populaarsed rollimängusüsteemid). Praeguseks on siiski juba teada, et selle mänguga alustati see aasta ning enne kolme aastat pole mõtet ametliku avaldust oodata.