Archive for November, 2009

Tasuta Atari klassika

Asteroids

Asteroids

Atari on näinud paremaid aegu ja halvemaid aegu, kuid 1972 aastal Nolan Bushnelli ja Ted Dabney poolt asutatud firmal on igal juhul ette näidata ajalugu, millele vaid väga vähestel on midagi võrreldavat kõrvale pakkuda. Ka firma mängude nimekiri on muljetavaldav, eriti kui selle alguses on üks esimesi videomänge nimega “Pong”.

Lisaks videomängudele on firma tootnud ka hulgaliselt klassikalisi Arcade mänge, mida siis mängutubades müntide eest said huvilised kannida. Koos uue veebilehe ilmutamisega on Atari oma kodulehele tasuta mängimiseks üles pannud päris mitu omaaegset klassikut, mis on flashipõhiseks ümber tehtud. Hetkel on seal saadaval kuus mängu: “Adventure” (’79), “Asteroids” (’79), “Battlezone” (’80), “Crystal Castles” (’83), “Lunar Lander” (’79) ja “Yars’ Revenge” (’81′).

Kui ma nüüd mõtlema hakkan, siis on ka minu sünniaasta ’72 … ma olen videomängude eakaaslane.

Kalender: Kevadekuulutaja “Command & Conquer 4″

Command & Conquer 4Kui sajab, siis juba oavarrest — eile andsime teada, et järgmise aasta märtsikuus on oodata “Final Fantasy XIII”-t. Nüüd selgub, et Electronic Arts annab umbes samal ajal välja üsna eaka “Command & Conqueri” sarja neljanda ning arvatavasti ka viimase osa täisnimega “Command & Conquer 4: Tiberium Twilight”.

Teisisõnu, kõik, keda huvitab reaalajas toimuv strateegia tähistagu oma kalendris 19. märts. See on päev, millal Euroopa mängurid saavad lõpuks ometi teada, kuidas laheneb Nodi vennaskonna ja Globaalse Kaitseinitsiatiivi omavaheline konflikt, kust on pärit tibeerium ja kas inimkonnal õnnestub pääseda ajaloo prügikasti rändamisest. Jah, Kane on tagasi …

Kalender: “Final Fantasy XIII” saabub märtsis

Final Fantasy XIIISquare Enix annab teada, et nende uus rollimäng, mis Jaapanis peaks müüki tulema juba selle aasta detsembris jõuab Euroopas ja Põhja-Ameerikas mänguhuvilisteni 9. märtsil.

Kauaoodatud meelelahutuse nautimiseks peab ostjal olemas kas PlayStation 3 või Xbox 360 ning selle loonud Jaapani firma ootab müüginumbreid, mis ulatuvad kuue miljonini.

“Final Fantasy XIII” kuulutati ametlikult välja juba 2006 aastal. Algselt PS3 eksklusiivina mõeldud mäng muudeti 2008 aastal kõikide jaoks üllatuslikult multiplatvormeriks, kuid teatati, et see avaldatakse samaaegselt originaalriistvarale ka Xbox 360-le.

Roomba + Pac-Man = Fun

Roomba autonoomsed robottolmuimejad ei olegi nii väga erinevad Pac-Manist, kes mööda labürinti ringi sõidab ja sealt prahti koristab. Järgnev video on näide, kuidas tehnilist oskust leidlikusega segades on võimalik päris huvitavaid asju teha:

>

Warhammeri MMO tasuta

Warhammer Online

Warhammer Online

“Warhammer Online: Age of Reckoning” arendaja Mythic on teada andnud, et nende võrgurollimäng muutub peatselt tasuta teenuseks … esimese kümne taseme ulatuses. See on üksjagu suur samm võrreldes traditsioonilise 10 päevase prooviperioodiga ning võimaldab huvilistel ennast selle maailmaga kursis olla ka siis, kui soovi aktiivsemalt mängida pole. Samuti lubab see rahulikult tutvuda kõikide klassidega ning näha suurt osa maailmast enda jaoks sobivas tempos.

Mythic on viimasel ajal üsna palju panustanud oma mängu: kuu aega tagasi Mac OS X klient, nüüd tasuta mänguaeg. Võib-olla oleks tõesti aeg uuesti vaadata, kuidas konflikt Kaose ja Korra vahel on edeneb?

Viited:

Tasuta Unreal Development Kit

Unreal Development Kit

Unreal Development Kit

Täna teatas Epic Games, et nüüdsest on saadaval tasuta versioon Unreal 3 mootori Unreal Development Kitist (UDK). Tõsi, tasuta on see ainult kodukasutajatele ja koolidele ning kommertsiaalseid plaane hauduvad ärimehed peavad selle tarkvara siiski raske raha eest soetama, kuid selleks, et omale vajaliku oskusteavet saada on asi enam kui piisav.

Lisaks algajatele mängumeistritele on tegemist asendamatu vahendiga ka modifitseerijale, sest erinevad editorid muudavad elu hõlpsamaks ning asjakohane dokumentatsioon ulatab abikäe ka siis, kui oma nõust ja jõust väheks jääb. Hetkel on tarkvara ja selega loodud mängud saavad vaid Windowsi platvormile, kuid kuuldavasti kaalub firma ka Xbox 360 ja PlayStation 3 versiooni avaldamist.

Epicu sõnul kui keegi peaks looma tasuta mängu ja tahab seda levitada, siis nemad kätt ette ei pane. Ehk siis teisisõnu — kui keegi on plaaninud oma mängufirma asutamist, siis andke tuld. Ehk jõuab teie poolt loodud mäng kunagi mõne rahajõmmi lauale, kes teid juba suuremasse ärisse edasi aitab.

Unreali riistakmplekti leiab sellelt aadressilt: http://www.udk.com/

Nokia loobub N-Gagest

Nokia_N-Gage

Nokia N-Gage

Kui Nokia 2003 aasta lõpus oma N-Gage mängutelefoni müüki tõi, ootasid kõik sellest ohtu pihukonsoolide turu ainuvalitsejale Nintendole. Peatselt selgus, et oodati asjata: soomlaste telefonifirma oli küll suures plaanis õigel teel, kuid veider ekraaniresolutsioon ning sobimatu operatsioonisüsteem (Nokia Series 60), rääkimata absurdsest külgrääkimisest (sidetalking) ja veel paarist disainiäpardusest teevad selle pigem piinliku kõrvalseiga Nokia eduloos. Asjale ei aidanud palju kaasa ka aasta hiljem valminud Nokia QD, mis parandas küll mõningastest probleemidest, kuid kuna osa eksimusi olid fundamentaalset laadi, jäid need ka sellesse mudelisse sisse.

Kui Nokia avastas, et temast mängufirmadele kannale astujat ei ole, siis proovis ta N-Gaget ümber kantida kui tarkvarastandardit mängudele ja nõnda sündis N-Gage teenus, mida said kasutada ühilduvate telefonidega — mille hulka mahtus enamus Nokia uuematest kõnetorudest. Vahepeal tuli aga mängu Apple oma iPhonega ning muutis totaalselt mängude ning applikatsioonide müügistandardeid ja tänu sellele sündis Nokia teenus nimega Ovi.

Mõnda aega jooksid Ovi ja N-Gage paralleelselt kuid nüüd lõpuks teatas Nokia ametlikult, et N-Gage platvorm pannakse magama ning sealsed tarkvaralahendused liidetakse Oviga. N-Gage tugi mängudele kaob ära järgmise aasta septembris ning olemasolevad mängud tehakse ümber uue teenuse tarbeks.