Archive for January, 2010

Kellele on loodud iPad?

Steve Jobs iPadiga

Steve Jobs iPadiga

Meedia on üritanud serveerida infotehnoloogiat ja kodumajapidamistehnikat kui maagiat, mida mõistavad ainult noored ja millega vanemad tegijad paratamatult pahuksisse satuvad. Tegelikuses on asi mõnevõrra erinev ning on kasvanud peale n.ö. tehnoloogiajärgne põlvkond.

Tõepoolest, vanem generatsioon, mille iga algab kusagilt viie-kuuekümnest eluaastast ei suuda orienteeruda tänapäeva tehnoogias enam nõnda vabalt kui nende lapsed ja põhjus on üsnagi lihtne: nad on kasvanud üles ilma kõikvõimalike imevidinateta ja nende võrdlusmõõtkavas omandab eraldi dimensiooni (piltlikult öeldes) ka selline faktor nagu puust mänguasjad ja raske lapsepõlv. N.ö. “meie” põlvkond, kes on sündinud seitsmekümnendatel ja kaheksakümnendatel on sellest taagast vaba, meie nooruspõlves ilmusid juba videomakid, arvutid, telerimängud ja mobiiltelefonid, mis vormisid meid ja tegid meist need, kes me oleme. Loomulikult taoline tehnika oli veel lastekingades ning vajas pidevalt putitamist ja koos sellega said nende aastakümnete inimesed üsna tõhusa tausta ja tehnikaga ka pisut lähemalt kui nupuvajataja rolli kaudu tuttavaks.

Paraku on järgnev põlvkond, mille liikmed hetkel esimest või teist aastakümmet sammuvad, juba praeguseks muutunud n.ö. tehnoloogiajärgseks põlvkonnaks. Tehnilise lahendused on lihtsustunud ja peensusteni lihvitud. Selleks, et aparaat soovitud tulemuse annaks tuleb lihtsalt ühele nupule vajutada. Kõik mis masina sees toimub pärast nupulevajutus läheneb selle põlvkonna jaoks maagiale. Kui majas arvuti ei tööta või on vaja uut meediamängijat seadistada, käärib käised ülesse ikkagi 30-40 aastane pereisa, mitte varajases teismeeas poeg, sest pereisa on taoliste asjadega harjunud. Ning see trend on on kiirelt laienev. Loomulikult ma mõnevõrra üldistan ning leidub erandeid nii vanemast kui nooremast poolest, kuid need on tõepoolest rohkem erandid.

Apple poolt mõned päevad tagasi välja hõigatud iPad on selle põlvkonna seade.

Tegemist ei ole arvutiga, tegemist ei ole ka telefoniga, tegemist on seadmega, mis toob informatsiooni ja meedia tarbijani võimalikult lihtsalt, võimalikult kiirelt ja võimalikult mugavalt. Kriitikud on kurtnud multitaskingu puudumise pärast. Milleks see? iPhone ja iPod ei toeta samuti multitaskimist ning praktika näitab, et nende tarbijad ka ei vaja seda, eelistades pigem kiirust ja sujuvust. Kas kellelgi on iPhonega jäänud midagi tegemata, kuna multitaskingut pole? Väga tõenäoliselt mitte — inimesed ei kasuta neid seadmeid selleks, et multitaskida, vaid selleks, et kasutada mingit teenust. iPad on pealekasvava põlvkonna essents — selline ongi meie tulevik. Kas me peaksime sellega võitlema või selle omaks võtma?

PS3 lõpuks häkitud?

Mitte selline häkk

Mitte selline häkk

Päris pikalt on PS3-e peetud lahtimurdmatuks süsteemiks. Nüüd, 3 aastat, 2 kuud ja 11 päeva pärast Sony imelapse müükitulekut teatas George Hotz (geohot), et on lõpuks kogu asja lahti murdnud. Ühest küljest on endiselt tegu kõlakaga, sest seniks kuni me peame uskuma ainult mehe enda sõnu ei saa me milleski kindlad olla. Teisest küljes on sama tegelane tuntud selle poole, et ta tõepoolest murdis lahti iPhone, seega päris tühja tulle tallaja ta ei ole.

Aga asja teeb kogu värgi juures huvitavaks see, et häki autori sõnul ei vaja see riistvaralist sekkumist ning tegelikult ei ole seda otseselt võimalik ka tarkvarauuendustega ära lappida. Eks näis, kuidas Sony sellesse suhtub.

Arthas: Nõid- ja uisukuningas?

Vaatame kõigepealt seda videot. Arthas. Palju jääd. “World of Warcraft: Wrath of the Lich King”.

Ja nüüd vaatame seda. Jevgeni Pljuštšenko. Palju jääd. Oriflame.

Arthase salajane identiteet paistab olevat paljastunud.

Trailer: “Mass Effect 2″

Järgmise nädala tähtsaim sündmus mängumaailmas on ilmselt “Mass Effect 2″ müükitulek. Euroopas on selleks tähtsaks päevaks 29. jaanuar. Senikauaks aga viimane, eepiline, trailer.

World of Warcrafti Armory uuenes

Paar päeva tagasi uuenes Warcrafti veebpõhine andmepäringu leht nimega Armory, kus mänguhuvilised saavad kaeda enda ja teiste tähtsamaid strateegilisi parameetreid. Kuna me varem sellest saidist kirjutanud, vaatame, mida sellel teenusel on meile pakkuda.

Kõigepealt on uue omadusena tekkinud sinna võimalus tegelasi 3D kujul uurida ning veebilehekülgedega siduda. See kikkis kõrvadega tegelane, mille ma siia olen sidunud on minu maag nimega Tuuk, kellele te võite tere öelda Burning Steppes nimelises serveris:

Lehelt saame teada päris palju asju; näiteks saame ülevaate sellest, mis ameteid tegelane oskab ja milline on tema spetsialiseerumine oma klassi raames:

Spetsialiseerumine

Spetsialiseerumine

Talendivalikut on loomulikult võimalik järgi vaadata ka lähemalt. Paljud kogenumad mängijad uurivad teinekord teiste kõvemate tegijate talendipuid, et vajaduse korral sealt omale šnitti võtta:

Talendipuu

Talendipuu

Võimalus tutvuda potentsiaalse parema varustusega, millele siis tulevikus silma heita leiab siis, kui enda seljas oleva asja peale klõpsata (“Find an Upgrade”):

Varustus, millele hammast ihuda

Varustus, millele hammast ihuda

Võimlik on vaadata, millega antud tegelane viimasel ajal on hakkama saanud. Seda informatsiooni on võimalik tuua ka RSS-i abil välja oma kodulehele.

Viimased toimetused

Viimased toimetused

Loomulikult saab sellelt lehelt kõik teada valitud tegelase vägitegudest (achievements) ning võrrelda neid näiteks enda saavutustega. Taoline võimalus aitab saada päris hea ülevaate gildi astujate pädevusest:

Saavutused

Saavutused

Loomulikult on sealt võimalik vaadata ka üldisemat statistikat, gildistatistikat ning sisse loginuna ka oma kalendreid. Päris kõikidest detailidest ongi raske rääkida, seega minge vaadake ise:

http://armory.wow-europe.com/

DSi XL maandub 5. märtsil

Nintendo DSi XL

Nintendo DSi XL

Oktoobrikuus andsime teada, et Nintendo DSi versioon, millel on originaalversioonist oluliselt suurem ekraan, saabub Euroopas müügile selle aasta esimeses kvartalis. Täna andis konsoolitooja ka teada, millisel kuupäeval täpselt on neid kaupluselettidel võimalik kohata ning selleks kuupäevaks on 5. märts.

Nintendo DSi XL-ks tituleeritud aparaat on mõeldud nendele, kelle silmanägemine on juba töntsiks jäänud või kelle jaoks suurem ekraan on tähtsam kui halvem portatiivsus. Ma pean tunnistama, et enamus aja mängin ka mina oma DS-iga kodus, seega suurem ekraan tuleks kasuks ka mulle.

Huvitava lisadetailina tasuks selle kuupäeva juures ära tuua asjaolu, et traditsiooniliselt varem pumba juurde pääsevate põhjaameeriklaste jaoks pole müügikuupäeva veel paika pandud.

Rotten Tomatoes: Chun-Li on nõme

Mäletate aastat 2009? Selline film nagu “Street Fighter: The Legend of Chun-Li” meenub? Mulle ka mitte …

Rotten Tomatoes jagas välja oma iga-aastased auhinnad ja üks nendest kuulus ka meie jaoks žanrifirmile. Tõsi, tegemist ei ole millegagi, mille üle uhke maksab olla: uus “Street Fighter”-i põhjal vändatud film suutis lüüa isegi 1995 aastal tehtud käkerdist, kogudes 4% positiivset tagasisidet (Van Damme film pälvis selle kõrval kõva 13%) ning ühes sellega sai tiitli kui 2009 aasta kõige nõmedam film.

Nüüd jääb üle vaid loota, et meiegi kinodes 28. mail esilinastuv “Prince of Persia: The Sands of Time” (“Pärsia prints: Ajaliiv”), suudab kuidagigi korvata mängudest tehtud filmidele tekitatud kahju.

Keskmise mänguri masin 2009/2010

Koos aasta(kümne) vahetusega oleks paras aeg teha kiire ülevaade sellest, milline näeb välja keskmine mänguri riistvara. Nagu sellistel puhkudel kombeks tõttab meile appi Valve Steam nimeline teenus, mis korjab oma kasutajate arvutitest andmeid ja agregeerib neist kokku kena statistilise ülevaate. Kuna Steam on mänguteenus, pealegi üsna populaarne, peaks taoline detsembrikuu raport andma meile hetkeseisust üsna adekvaatse ülevaate. Mida me sellest teada saame?

Kõigepealt video. Keskmisel Steami kasutajal videokaardi südameks on nVidia päritolu GPU (63.46%). Kõige populaarsem kiibistik on nVidia GeForce 8800 sari, mille leiab ühtekokku 10.39% mängurite masinast. Teisel kohal on üllatuslikult ATI Radeon HD 4800 seeria kaardi, mis on suur saavutus firmalt, mille üldine turuosa on 28.97%. Kolmanda koha on vallutanud nVidia GeForce 9800 (6.69%). Kõigi kolme medalimehe osakaal on võrreldes eelmise kuuga kasvanud (vastavalt +1.11%, +1.32% ja +0.54%).

Protsessoritootjatest on populaarseim Intel, 69.06%-ga. Enamustel masinat on kaks tuuma (56.93%), neli tuuma leiab 23.99% arvutitest ning ühe tuumaga relikte on kokku 18.08%. Nii ühe kui kahe tuumaga riistvara näitab selget langustrendi (-2.69% ja -0.25%), samas kui 4 tuumaga protsessorite osakaal on kuu ajaga tõusnud +2.84%.

Kolmeks tähtsamaks operatsioonisüsteemiks on Windows XP 32bit (44.77%), Windows Vista 32bit (20.71%) ja Windows 7 64bit (15.61%).

Enamustes masinatest on 2GB mälu (30.94%), millele järgnevad kohe 3GB (29.99%) ja 4GB (15.04%). Mis puutub videomälusse, siis keskmise arvutil on hetkel 512MB mälu (ülekaalukas 40.01%) 256MB (18.5%) ja 1GB (16.73%) ees.

Populaarseim ekraaniresolutsioon on 1280 x 1024 (21.2%). Seda saadavad 1680 x 1050 (19.98%) ja 1024 x 768 (13.5%).

Huvitavate lisadetailidena saame teade veel seda, et keskmisel mänguril on masinas alla poole terbaidine kõvaketas ning tema netiühendus 2Mbps.

Raporti endaga võib tutvuda siin.

MMO-de vaarisa pani lusika lauanurgale

Maailma esimeseks 3D-graafiliseks  MMORPG-ks (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) loetav ja sellele žanrile aluse pannud arvutimäng Meridian 59 sulgeb lõplikult oma uksed. Mängu loojaks oli algselt Archetype Interactive ning levitajaks (ning juunist 1996 ka omanikuks) The 3DO Studios ja online’i jõudis mäng katsestaadiumis juba 15. detsembril 1995. Beetatesti perioodil liitus mänguga üle 25 tuhande mänguri, mis oli 90-ndate keskpaiga interneti levikut (ja hinda) silmas pidades suur saavutus.  Ametlikuks kommertsiaalseks avapauguks sai aga 27. september 1996, mil temast sai esimene püsiva kuumaksega MMO mäng.  Järgmine suurem rivaal – Ultima Online- ilmus alles aasta hiljem.

Mängus puudusid veel paljud kaasaegsete MMO-de jaoks tavalised funktsioonid (nt. isegi hüppevõimet polnud), kuid palju oli sellist kraami, mis hiljem de facto standardiks kujunes (mängijate ühendused – gildid, gildimajad, mängusisene postisüsteem ning pidevad pisapaketid maailma laiendamiseks).  1996. aastal sai M59 ka aasta parima  Fantasy-RPG tiitli. Kuid siis ilmusid uued konkurendid – juba mainitud UO ning kogu MMO-maailma ikooniks kujunenud EverQuest ja M59 rahaline edu kahanes kolinal. 31. augustil pani 3DO mängu kinni. Ent paar aastat hiljem, 2002.-l loodi kunagiste M59 arendajate Rob “Q” Ellis’e ja Brian “Psychochild” Green‘i poolt uus firma Near Death Studios, Inc., kes taas-avas M59, mis jookseb tänase päevani, olles seega vanimaks MMO-ks.

Nüüd teatas NDS, et nende aeg on täis ja surmaligidusest saab surm ning stuudio suleb oma uksed täna, 6. jaanuaril 2010.           R.I.P!

Meridian 59 jätkab küll veel jooksu kui mitteäriline projekt.

Mängu koduleht:  http://meridian59.neardeathstudios.com/

iPhone + Unreal

Unreal iPhonel

Unreal iPhonel

Epic Games demonstreeris mõned päevad tagasi midagi, mida veel mõne kuu eest oleks peetud võimatuks: Unreal Engine 3-e porti iPhone 3GS ja iPod Touchi jaoks. Sellel on mõningased piirangud, näiteks vajab see OpenGL ES 2.0-i, mis tähendab seda, et iPhone 2 ja iPhone 3 omanikud peavad selle mootoriga tehtavatest mängudest suu puhtaks pühkima, kuid tulemus on ikkagi muljetavaldav.

Siiski on tegemist veel töös oleva projektiga ning läheb veel mõni aeg, enne kui sellel baseeruvad mängud laiamate massideni jõuavad. Tuletame igaks juhuks meelde, et samal mootoril töötavad ju sellised hitid nagu “Gears of War 2″, “Bioshock”, “Mass Effect” ja “Batman: Arkham Asylum”. Kuivõrd mõni neist tee ka Apple platvormile tee leiab on küsitav, kuid inimene peab ju lootma.

Kuigi Apple enda osavõttu sellest projektist ei ole ära toodud, ei tohi unustada, et Cupertino firma on juba pikemat aega mänguturgu sihtinud, mis on ühest küljest paradoksaalne — arvestades mängude vähest arvu Maci platvormile ja teisest küljest loogiline, arvestades kui suured rahad selles äris liiguvad.