Posts Tagged ‘ iPhone ’
Mäletate äkki neid mängu, kus inimesed tänavaid mööda ringi lippasid ning nõnda Pac-Mani mängisid? Seda nimetatakse laiendatud reaalsuseks (augmented reality). Paar päeva tagasi kuulutas Blizzard Entertainment, et “World of Warcraft”-i enampakkumissüsteemile (mängusisene oksjonimaja, kus virtuaalraha eest ostetakse ja müüakse virtuaalseid objekte) ehitatakse mänguväline liides, mida saab kasutada veebi ja iPhone vahendusel. Kurjad keeled on selle [ READ MORE ]
Päris pikalt on PS3-e peetud lahtimurdmatuks süsteemiks. Nüüd, 3 aastat, 2 kuud ja 11 päeva pärast Sony imelapse müükitulekut teatas George Hotz (geohot), et on lõpuks kogu asja lahti murdnud. Ühest küljest on endiselt tegu kõlakaga, sest seniks kuni me peame uskuma ainult mehe enda sõnu ei saa me milleski kindlad olla. Teisest küljes on [ READ MORE ]
Epic Games demonstreeris mõned päevad tagasi midagi, mida veel mõne kuu eest oleks peetud võimatuks: Unreal Engine 3-e porti iPhone 3GS ja iPod Touchi jaoks. Sellel on mõningased piirangud, näiteks vajab see OpenGL ES 2.0-i, mis tähendab seda, et iPhone 2 ja iPhone 3 omanikud peavad selle mootoriga tehtavatest mängudest suu puhtaks pühkima, kuid tulemus [ READ MORE ]
Nagu te märganud olete, pole me jõulude ja uue aasta vahel midagi kirjutanud. Meil on selleks mõjuv vabandus olemas — me sõime verivorsti, jõime porterit, paugutasime šampusepudelitega ja kohtusime uute ja vanade inimestega. Lisaks saime kingitusi — sokke, kootud veste ja aluspesu. Nagu iga aasta. Näiteks ei kingitud seegi kord pildid toodud vahvaid kaheksabitiseid lipse [ READ MORE ]
Kui Nokia 2003 aasta lõpus oma N-Gage mängutelefoni müüki tõi, ootasid kõik sellest ohtu pihukonsoolide turu ainuvalitsejale Nintendole. Peatselt selgus, et oodati asjata: soomlaste telefonifirma oli küll suures plaanis õigel teel, kuid veider ekraaniresolutsioon ning sobimatu operatsioonisüsteem (Nokia Series 60), rääkimata absurdsest külgrääkimisest (sidetalking) ja veel paarist disainiäpardusest teevad selle pigem piinliku kõrvalseiga Nokia eduloos. [ READ MORE ]
Enne arvustuse juurde asumist pean ma täpsustuseks lisama, et järgnev arvustus on tehtud mängu iPhone/iPod Touch versiooni põhjal. Lisaks sellele eksisteerib ka Special Editioni Windowsi ning Xbox Live Arcade versioon. Need on oma olemuselt identsed arvustatava mänguga; erinevused on vaid graafika resolutsioonis ja juhtimisskeemis. Edaspidi räägime kasutajaliidese koha pealt siiski ainult iPhonest. Veidike alla kahe aastakümne [ READ MORE ]
Eile tutvustas AMD oma järgmise põlvkonna videokaarte ja kuigi me võtame hiljem ette ka päevakangelase, jäi kogu ürituse raames silmas veel üks firma, nimelt OTOY oma tootega GoLive (sellest oli juttu siingi nädalapäevad tagasi). Selgituseks nendele, kes pole GoLivega kursis, et tegemist on n.ö. õhukese kliendi tüüpi mänguseadme/tarkvaraga, kus mäng ise jookseb firma serveriruumis olevas võimsas [ READ MORE ]
Kui algas kõrglahutusega video meediasõda, siis valisid kaks suuremat infrastruktuuri pakkujat, Microsoft ja Apple, erinevad pooled. Microsoft ühines punase leeriga (HD DVD) ning Apple sinise (Blu-Ray). Sõja lõpuks kui HD DVD näiliselt kaotas oli Microsoft valmis sepistanud suhteliselt marginaalse väärtusega lisaseadme ning Apple polnud vaevunud sedagi tegema. Põhjus selleks oli lihtne, kumbki vanadest rivaalidest polnud [ READ MORE ]
Apple tegevus, eriti selles osa, mis puudutab uusi tooteid, on alati olnud kaetud paksu saladustelooriga. Nii on see olnud ja nii ilmselt hakkab see olema ka tulevikus. Ometigi ei õnnestu isegi Steve Jobsil täieliku infosulgu saavutada. Ka see on midagi, mis on alati olnud ja hakkab olema ka tulevikus. Juba mõnda aega käivad kõlakad selle ümber, [ READ MORE ]