Posts Tagged ‘ Uus mäng

Uus mäng: “Might & Magic: Heroes VI”

Might & Magic: Heroes VITõepoolest, üks tuntumaid strateegiamängude sarju saab väikese nimemuudatuse ning enam ei ole tegu “Heroses of Might & Magic” sarjaga, vaid “Might & Magic: Heroes”-ga. Ühest küljest tundub see võib-olla arusaamatu, kuid Might & Magic sarjas on päris mitut sorti mänge ning vaadates MMH logo, tundub selline samm üsna loogiline.

“Might & Magic: Heroes VI” sündmused leiavad aset ligikaudu 400 aastat enne sarja eelnevaid mäng. Nagu viimase aja mängudes heaks tavaks on saanud, heidab vana kuningas hinge ning jätab endast maha päris korraliku kuningriigi ning viis pärijat, kes omavahel kuidagi kokku leppida ei suuda. Nõnda algab järjekordne kodusõda, kus iga trooniihaleja leiab omale toetaja kolmandate jõudude hulgast — kes saab tuge taevastest vägedest, kelle selja taha kogunevad surnumanajad ja kes leiab omale sõbrad deemonite hulgast.

Erineval eelmisest osast pole selle mängu arendajateks enam venelaste Nivel Interactive, vaid madjarite Black Hole Entertainment, keda me tunneme rohkem reaalaja strateegiamängude tootjana (“Armies of Exigo”, “Warhammer: Mark of Chaos”). Tundub, et mäng on klassikaline igas mõttes ning erineb oma eelkäijatest põhiliselt graafika ning kasutajaliidese poolest. Mis iseenesest ei pruugi halb olla; kui mingi asi töötab, siis ei tasu seda torkida.

“Might & Magic: Heroes VI” peaks valmis saama järgmiseks aastaks ning platvormina on esialgu planeeritud vaid Windows, kuigi Mac OS X versiooni ei ole välistatud.

Uus mäng: “Wheel of Time” mäng tulemas

Wheel of Time maailma kaart

Wheel of Time maailma kaart

12. veebruaril teatas Obsidian Entertainment, et nad on sõlminud lepingu osalemaks Robert Jordani kuulsa sarja Wheel of Time, mille esimene osa ka maakeeles nime all “Maailma silm” ilmunud, ainetel ilmuva mängu loomisel.

Obsidian Entertainment paistab viimasel ajal samas üsna hõivatud olevat, sest firma plaanib see aasta saada maha veel kahe mänguga: “Alpha Protocol” ja “Fallout: Las Vegas”. Tundub, siiski, et nende põhiline panus ei ole kogu mängu kokku klopsimine, vaid rohkem algse litsentiomaniku Red Eagle Games järje peale aitamine.

Palju rohkem pole praeguseks hetkeks veel Obsidiani plaanidest kuulda olnud, kuid teada on, et tegemist on rollimängudele spetsialiseerunud stuudioga, mis koosneb peamiselt Interplay Black Isle Studiost lahkunud kaadrist. Üldiselt tundub, et tegemist on kvaliteetüllitistele spetsialiseerunud meeskonnaga ja nende mainet arvestades on panused kõrged.

Muide, tegemist pole esimese sellel materjalil baseeruva leluga, sest esimese kommertsiaalse sammu tegi praeguseks juba ajaloo hämarustesse kadunud Legend Entertainment.

Uus mäng: “The Secret World”

Ülejärgmisel nädalavahetusel toimuval Penny Arcade Expo 2009-l on oodata nii mõndagi põnevat. Üks intrigeerivamatest mängudest, millest lubatakse siis rohkem rääkida on FunCom-i “The Secret World”. Tegemist on MMO-ga, mille tegevus leiab aset tänapäeval ja kuhu on sisse toodud teemad, mis sobiksid sarjadesse “Fringe”, “X-Files” ja “Buffy the Vampire Slayer”. Esoteerika, vandenõuteooriad ja kõikvõimalikud vandenõu ja muidu teooriad on osutunud tegelikkuseks ning sellises maailmas tuleb kuidagi hakkama saada. Seniks aga väike video.


Uus mäng: “Fable III”

Fable III

Fable III

Kõigepealt olid sa üks paljude seast, siis sai sinust Albioni kangelane, nüüd on sul võimalik asuda Albioni troonile. Nõnda võib Lionhead Studiosi kuulsa Fable maailma sarja eelnevad, praegused ja tulevased osad kokku võtta. Tulevikuosast, ehk “Fable III”-st võib nüüd rääkida kui millestki kindlast, sest täna Kölnis toimuval GamesCom-il kuulutas Peter Molyneux välja sarja kolmanda osa ja lisas, et see peaks jõudma Xbox 360 konsoolile järgmise aasta lõpuks.

Uue loo peategelaseks saab “Fable II” kangelase poeg või tütar ja ajaliselt toimub kõik umbes pool sajandit peale teise osa sündmusi. Valitseja on nõrk ning riik vajab uut ja tugevat juhi — pole vahet, kas valgustatud monarhi või verejanulist türanni. Vaid tugev juht suudab Albioni päästa. Mängu esimene poole peakski mööduma vana juhi kukutamisega, sest vabu troone ei ole olemas. Teises poole tuleb kuningriik kaosest välja tõmmata.

Molyneux lubas, et ta mitte ainult ei ürita nõnda mastaapset lugu mängu suruda, vaid ta plaanib seda teha uudsel ja paremal viisil, mis murraks juba aastakümneid rollimängudes kasutatavaid võtteid. Mängija teod ja otsused puudutavad mitte ainuüksi tema enda elu, vaid kogu riigi käekäiku, lisaks saab mängija tundma, mis tähendab olla monarh, kelle käsku on valmis kuulama tuhanded ning kelle tühipaljas puudutus võib muuta saatust.

Uus mäng: “Dust 514″

Dust 514

Dust 514

Islandi päritolu “Eve Online” arendaja CCP on juba mõnda aega olnud ametis uue mänguga, mis nüüd ametlikult Kölnis toimuval GDC Europe 2009 välja kuulutati. Esimesed sahinad selle kohta hakkasid kostma siis kui firma registreeris kaubamärgi “Dust 514″ ja ainuke vihje, mida avalikus sellest välja suutis peilida oli see, et logol kasutati Eve šrifti. CCP-i juhi Hilmar Veigar Pétursson tänane sõnavõtt andis sellele spekulatsioonile lõpliku kinnituse.

Selgub, et tegemist on praeguse põlvkonna konsoolidele loodava MMO-ga, mille tegevus jookseb paralleelselt “Eve Online”-ga. Enamgi veel: tegevus toimub samas mängus, kuigi erineval tasemel ja mõlemas mängus aset leidvad sündmused mõjutavad teises toimuvat. Erinevus on selles, et kui “Eve Online” rahvas lendab ringi ja klaarib oma lahk- ja kokkuarvamusi kosmoses, siis “Dust 514″ tegevus toimub planeedi pinnal. Hetkel on avaldatud veel niipalju, et mängu tegevus leiab aset mängija vaatenurgast lähtuval ning mäng sisaldab reaalaja strateegia elemente.

Mõnes mõttes on “Dust 514″ üllatus, sest pärast 2006 aastal White Wolf-i omandamist ootasid kõik “World of Darkness”-i mängu (“Vampire: The Requiem”, “Werewolf: The Forsaken” ja “Mage: The Awakening” populaarsed rollimängusüsteemid). Praeguseks on siiski juba teada, et selle mänguga alustati see aasta ning enne kolme aastat pole mõtet ametliku avaldust oodata.