Posts Tagged ‘ Video ’
Vaatame kõigepealt seda videot. Arthas. Palju jääd. “World of Warcraft: Wrath of the Lich King”.
Ja nüüd vaatame seda. Jevgeni Pljuštšenko. Palju jääd. Oriflame.
Arthase salajane identiteet paistab olevat paljastunud.
Roomba autonoomsed robottolmuimejad ei olegi nii väga erinevad Pac-Manist, kes mööda labürinti ringi sõidab ja sealt prahti koristab. Järgnev video on näide, kuidas tehnilist oskust leidlikusega segades on võimalik päris huvitavaid asju teha:
>
Mõni aeg tagasi rääkisime me “Diablo III”-st ning alles eile tuli jutuks teine diablolaadne rollimäng nimega “DeathSpank”. Täna räägime VEEL ÜHEST analoogsest mängust, mis kannab nime “Torchlight”. Torchlight on küla, kus kaevandatakse maagiliste omadustega maaki. Peatselt selgub, et sellel materjalil on veel muid omadusi, millest ükski ei ole eriti meeldiv. Selgub ka, et see on hävitanud ühe tsivilisatsiooni teise järel ning tsükli järgmine laine on just algamas. Vaja on kangelasi …
Lugu ei paista olevat küll eriti originaalne, aga seda polnud ka originaalne “Diablo”. Muide, selle mängu tegijate hulgas on “Diablo” ja “Diablo II” kaasdisinerid Max Schaefer ja Erich Schaefer, seega võib oletada, et mängu loonud firma Runic Games ei koba pimeduses. Runic on teatanud, et koos Hiina firma Perfect World-ga kavatsetakse “Torchlight”-st aasta-paari pärast välja anda võrgurollimäng.
Seniks aga video.
“The Secret World” sai selle nädalavahetuse jooksul taaskord pistu vähem salajaseks. Tegemist on Norra päritolu FunCom-i massiivse võrgumänguga, mis meenutab tänapäeva maailma, kuid kus müüdid, maagia ja konsipratsioonteooriad on tõelised ning kus mängija on erivõimetega tegelane, kelle eesmärk on asju kontrolli all hoida.
Mängu looja Ragnar Tørnquisti sõnul ei ole tegemist traditsioonilise ulme või fantaasiavaldkonda kuuluva tegevusega, kuna sündmused leiavad aset tänapäeval. Mäng saab olema üksjagu erinev kõikidest muudes MMO-dest: näiteks ei ole selles klasse — sa oled see. mida sa oled õppinud. Mängu arenedes võib osaleja valida kolme rivaalitseva salaseltsi vahel (loheklann (Aasia), illuminaadid (Ameerika) ja templirüütlid (Euroopa) ning enda jaoks sobivaga liituda.
Lisatud video on teine trailer ning tundub endas sisaldavat templirüütlite ordu liiget tegevuses (eelmises esines loheklanni neiu):
Muide, mängu kodulehel saab teha testi, et näha millisesse fraktsiooni sa kõige paremini sobiksid. Testi teinute vahel loositakse välja mõningane kogus betapääsmeid.
Mõni aeg tagasi rääkisime paari sõnaga id Software uuest mängust nimega “Rage”. Nüüd on sellest väljas ka trailer:
Tundub, et id on loobumas oma lihtsatest mängija vaatenurgast tulistamistest ning hakanud piire testima. Paistab ka, et tegmist on lõpuks ometi mänguga, millel on tõsiseltvõetavam narratiiv kui “Doom”-is. Oma sisult on see mäng hübriid “Fallout 3″-st ja “Autoduel”-st.
Vahel tekib tahtmine aeg maha võtta ja elada mingi maagilises paigas, mis oleks lihtne ja selge. Mängutegijad, kes üritavad saavutada fotorealismi paistavad unustanud olevat, et meil juba on üks selline mäng, mis jookseb meie ümber ja mille osad me oleme. Kuid mitte kõik pole sellised. Üks teistsugustest on Amanita Design, Tšehhi päritolu tiim, keda me tunneme rohkem mängude “Samorost” ja “Samorost 2″ järgi.
Kui viimatimainitud on lihtsad, kuid kaasahaaravad flashil baseeruvad nuputamismängud, siis nende uus üllitis “Machinarium” on täismahuline seiklusmäng, kus ära visatud robot peab maailma asjad korda ajama ja muu hulgas päästma ka oma tüdruksõbra. Lihtne ja selge, ei mingit ängi, sügavaid moraalseid dilemmasi ega ebamäärasust. Mis selle teiste seast esile tõstab on muusika, graafiline teostus, pidikeste detailide rohkus, stiil ning atmosfäär. Ja loomulikult ka mängumehhaanika ise.
Õigupoolest sõnadega on seda mängu väga raske edasi anda, seetõttu ärme proovigi. Lihtsalt märkuseks niipalju, et millegipärast meenutab see mulle vana kooli multifilmi nimega “Kaliif-toonekurg”. Vaatame parem videot: